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Titel                   : Core II
Version                 : 1.0b
Erstellung Datum        : 11/01/1999
Dateiname               : Dm Core 2.zip
Autor                   : S. Pfller (MaxHardcore) 
Email Adresse           : r.hoelzel@T-online.de
Beschreibung            : Ein DeathMatchLevel ahnlich wie DM Core II, welches 
			  einen risigen Spiegel an der Decke hat. Quad ist,
			  wie der nahme schon erahnen lsst, 4x so gross, und hat 
			  einen Lebensspendenden Pool mit Wasser. 

Wo gibt es dieses Level : Bis jetzt nur in der Gamestar, Spter auch im WEB
			  auf CD-Rom.com oder einigen andern Ftp Sites
			! Man kann es ja mit dem >FP-Archie< suchen.
			: Eventuell werde ich in Erfurt beim >2. Beben< meinen
			  Eigenen Server einrichten da kann auch jeder mein Level
			  runter Laden, MaxHardcore lsst gren.
Andere Levels von mir   : Also DM Illusions; DM Core 1; DM Core 2
			  im Moment in Arbeit: DM Spaceship, DM Factory

Beta Test		:
   Beta Tester 		: R. Schramm, R. Hlzel und ich selbst
   Bugs 		: Eigentlich keine, bis jetzt.
   Bots			: In diesem Level haben die Bots keine vorgegebenen
 			  Wege welchen sie folgen, es ergeben sich jedoch 
			  oft Situationen in denen die Bots sich an andere
			  Positionen begeben. es macht Spa gegen sie zu 
			  Spielen.
   Player Start's	: Spieler starts gibt es 20 Stck, mehr machen kaum Sinn.
   Test Unreal ver.	: 2.20 Beta (Gamestar 2/99)
   Test Fazit 		: Ja ich wei eine Eigenbewertung ist eventuell eigen 
			  lob, aber ich mchte einige worte verlieren.
			  Ich sebst wrde zu meinem Level sagen, da es 
			  geschmackssache ist ob man dieses Level spielt,
			  meine Meinung ist es macht schon etwas Spa.
Mein Tip fr eine 
Multiplayerorgie	: Einige Bots an und mit Fraglimit Spielen.

System Minimum		: P 166MMX, 32 MB Ram, 3DFX, treibt die V1 zwar 
			  in den Wahnsinn, aber mir ist das egal.
System Empfohlen	: Celeron 300, 96 MB Ram, V2, sollte keine Probleme
			  fr das System machen.
System Optimal		: Pentium VIII 5GHz MMXIV..., 4GB Ram,V6 128MB Ram, na ja es 
			  ruckelt zwar in der Auflsung: 16384x10485x128,
			  aber das macht sowieso kein Monitor mehr mit. ;)

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--- Play Information ---
Single Player           : Nur zum erforschen des Levels
Cooperative             : ;) Ihr knnet es probieren aber ich suche noch vergeblich
			  nach einigen Gegnern (ich habe wohl oder bel keine eingefgt)
Deathmatch              : Was sonst
Dark Match              : Zu viel Licht im level
Neuer Sound             : Also ich hre nichts Neues
Neue Grafik             : Ich sehe auch nichts Neues

--- Construction ---
Leveleditoren           : Unreal Standart Editor
Erbauungs Zeit          : Ca. 2h + 5 min umbau von DM Core II
			  


Installation
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Mit einem Zip-entpacker in das UNREAL MAPS Verzeichniss entpacken, danach Unreal 
starten und das level im Botmatch oder Multiplayer starten.

Copyrights
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Wer das Level an Freunde weitergeben mchte soll das tun, solange er nicht 
vorgibt das Level selbst erbaut zu haben oder dafr Geld verlangt, habe ich 
nichts dagegen. Eben so kann, wer will und kann, darf Bugs entfernen, ihr 
knntet mir aber mal ne EMail schicken mit dem Level oder Tips zum reparieren.
Wer natrlich keine Editoren-Talente hat, kann mir auch sein Problem per Mail 
schicken wenn es sich auch mit sicherheit um ein Problem mit meinem Level handelt.

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Wem mein Level oder der InfoText Gefllt kann mit ja auch mal ne Mail schicken!
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Fr eventuelle Schden ist jeder auer mir haftbar zu machen